产值千亿!和记娱乐环顾2014中国游戏产业城

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查看115 | 回复1 | 2014-12-29 17:49:28 | 显示全部楼层 |阅读模式
最新数剧显示,截止2014年中国游戏市场,涵盖网络游戏、移动游戏和单机游戏以及游戏周边产业等,其实际销售收入达到了1144.8亿元人民币用户突破五亿人次,晋升为千亿产业中新的一员。和记娱乐heji006.com环顾2014中国游戏产业,可以说成一个丑小鸭的配角迅速成长为堪当大任的千亿产业新亮点!



  中国游戏市场整体规模呈现平稳较快增长趋势,其增长速度呈现几何式增长,远高于2014全年国内GDP增速,和记娱乐城分析指出特别是新兴的网页游戏市场和移动游戏市场,保持着双强劲驱动增长势头。

  未来游戏产业整体以及细分市场的增长情况将维持当前增速,和记娱乐城作为中国在线棋牌游戏的领军企业,秉承着以技术创新为玩家提供最专著的娱乐游戏产品,他们认为在缺乏破局要素前提下,短期中国游戏市场结构仍将维持原有平衡。随着电视游戏、主机游戏等逐步得到培育和普及,家庭娱乐或将在中长期对游戏产业格局造成影响。

   一方面,中国的游戏企业逐渐在全球市场更具话语权和影响力,另一方面,中国游戏市场正在获得更多国际顶尖企业的投入和扶持。

   随着我国自主研发网络游戏实力不断提升,资本市场、法律政策和平台环境等正在与游戏行业协同发展,我国游戏产业链各环节关于知识产权(IP)交易的行为也日益常态化。和记娱乐heji006.com据不完全统计,仅2014年部分游戏企业的知识产权交易额就高达几千万甚至上亿元。和记娱乐认为游戏领域的创新创意等呈现出喷涌而出的新活力,并预计未来将出现大量创新型甚至颠覆型号产品。
http://news.imobile.com.cn/articles/2014/1229/149474.shtml
http://www.soyouit.com/contents/20141229_17345.html
http://digi.qudong.com/2014/1229/206135.shtml

cvxdo | 2014-12-29 17:49:33 | 显示全部楼层
面对楼主的帖子,我震惊得几乎不能动弹了,楼主那种裂纸欲出的大手笔,竟使我忍不住一次次的翻开楼主的帖子,每看一次,赞赏之情就激长数分,我总在想,是否有神灵活在它灵秀的外表下,以至能使人三月不知肉味,使人有余音穿梁,三日不绝的感受。
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